在上一篇的文章中,有关菲兰城(Phlan)以及《光芒之池》(Pool of Radiance)的游戏介绍,相信提供了没有玩过该游戏的年轻读者们,一个可以进一步瞭解“被遗忘的国度”(Forgotten Realms)世界设定的机会。不管是80年代后期SSI公司所推出“金盒子系列”中的游戏,或是近年来发售后引起众多RPG玩家兴趣的Black Isle产品,这些推出时间相差了将近十年光阴的RPG中,都沿用了同一个世界设定。就RPG游戏的发展史而言,不同公司名义下所发售的游戏软体,能够沿用同一个世界设定的状况,几乎是绝无仅有。不管是“巫术”(Wizardry)系列、“创世纪”(Ultima)系列、或是“魔法门”(Might and Magic)系列等,这些RPG名作中所运用的世界设定,很少可以被广泛地运用在其他公司的商品上。
在《光芒之池》成功地获得许多玩家(尤其是那些‘死硬派’桌上角色扮演游戏玩家)好评之后,SSI公司相继推出了数款沿用了“龙与地下城”(D&D)核心规则的RPG电脑游戏。在这个“金盒子系列”的游戏中,有相当多的作品,都是将“被遗忘的国度”的“战役设定”(Campaign Setting)作为该游戏的世界背景。“被遗忘的国度”这个设定在玩家之间受欢迎的程度,可想而知:举例来说,“金盒子系列”的前面四部作品中 ,就有三个作品是有关费伦大陆(Faerun)上英雄们的冒险事蹟。


